说实话,我压根没想过自己能做游戏。
去年底刷B站看到个视频,标题写着”0代码基础做爆款APP”,播放量113万。我当时心想:扯吧,编个网页都费劲的人还能做APP?但好奇心驱使我试了试,结果3个月后,微信小游戏广告分成到账32140元。
核心就一句话:AI编程工具+零代码平台+微信小游戏生态,等于一个完全没有技术门槛的副业入口。
而且这个赛道正在爆发。SpaceX刚花600亿美元收购了Cursor,Claude Fable 5号称AI编程能力再上一个台阶,智谱开源GLM-5.2直接拿下编程第一。说白了,以前你得会写代码才能做软件,现在你只需要会表达需求。
2026年5月微信小游戏开发者大会公布的数据:今年1-5月,微信小游戏变现收入同比增长超过20%,流量主数量同比增长20%。这意味着平台在猛砸资源、用户量在涨、分成政策也在向开发者倾斜。
一个答题小游戏的完整诞生过程
我做的游戏很简单——一个答题闯关类小游戏,题库由AI批量生成。玩家连续答对10题就能抽红包(微信广告激励),靠的就是广告分成赚钱。
为什么选答题类?因为内容可以靠AI批量生成,不需要美术资源,玩法简单到小学生都会。而且知识答题类游戏天然适合”分享复活”机制,裂变效果极好。
第一步:让AI帮你写策划案
别一上来就打开制作工具。先把你的想法喂给Claude或者ChatGPT,让它帮你理清思路。
我是这样跟AI说的:“我要做一个微信答题闯关小游戏,10道题一轮,全对可以抽奖,抽奖用广告激励模式。目标用户是学生和上班族,游戏时间控制在3-5分钟一轮。帮我写一份详细的PRD,包含游戏流程、数据结构、UI布局建议和广告点位设计。”
AI会给你输出一份完整的产品文档。这一步的价值在于:你脑子里的模糊想法被转化成了可执行的任务清单。
第二步:用AI批量生成题库
这是AI最擅长的事儿。我让AI一次生成500道冷知识题目,提示词很简单:“生成500道有趣的冷知识选择题,每道题4个选项、1个正确答案、附带一句话解析。难度中等偏易,适合碎片时间娱乐。输出为JSON格式。”
导出成JSON文件备用。后面导入游戏时直接用。如果你做的是其他类型,AI同样能帮你生成对白、关卡设计、剧情脚本——总之AI就是你免费的策划+编剧+数据团队。
第三步:零代码搭建游戏本体
重头戏来了。我用的是微信官方的微信小游戏制作工具,纯可视化拖拽操作。
核心流程就4个动作:
- 创建场景:开始页、答题页、结果页、抽奖页——每个场景都是拖一个画布然后放组件
- 导入题库数据:把上一步生成的JSON文件导入到游戏的”数据表”组件里
- 用AI写游戏逻辑:把需求告诉Cursor或者Claude Fable 5——”读取数据表中的题目,每题显示4个选项,判断对错,计分,10题答完跳转结果页”——AI生成逻辑代码,你复制粘贴到制作工具的脚本区
- 接入微信广告:在微信小游戏后台开通流量主,然后在制作工具里拖入”激励视频广告”组件,设置触发条件为”用户点击抽奖按钮”
全程不需要你写一行代码。逻辑部分AI写好你粘贴,界面部分可视化拖拽。
第四步:接入微信广告(赚钱的核心)
微信小游戏的收入主要靠三种广告:
- 激励视频广告:玩家看15-30秒广告获得游戏奖励(比如抽红包机会),每次播放你能分0.3-1.5元
- 插屏广告:场景切换时弹出
- Banner广告:界面底部固定展示
我主要靠激励视频。玩家答完一轮题想看答案或者抽红包,必须看广告。每天平均300-500次播放,eCPM(千次展示收入)在30-55元之间波动,日收入大概150-280元。
接入方法:微信小游戏后台→流量主→开通广告组件→在小游戏制作工具里拖入广告组件→设置触发逻辑。全程图形化操作。
第五步:提交审核+上架
这一步最磨人。微信小游戏审核很严,我第一次提交直接被驳回,理由:”游戏内容过于简单,缺乏可玩性”。
我干了三件事:加排行榜功能(让玩家看到全国排名)、加每日挑战模式(每天题库刷新)、优化UI配色。第二次提交过了,整个审核周期大概4个工作日。
上架后别急着推广,先自己玩几轮,确认广告加载正常、数据上报没问题。
3个月真实收益账本
| 月份 | 日活用户 | 日均广告播放 | 月广告收入 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 第1个月 | 50-80 | 120次 | 约4800元 | 刚上架,靠朋友圈+社群冷启动 |
| 第2个月 | 150-300 | 350次 | 约11200元 | 微信搜索排名上升,自然流量进来 |
| 第3个月 | 400-800 | 520次 | 约16140元 | 用户裂变+微信算法推荐爆发 |
3个月合计32140元。说实话比我上班的工资还高。第4个月我预估能破2万(因为暑假学生用户量会暴增)。
怎么让用户发现你的游戏?
游戏做好了没人玩等于白做。我试了这几个渠道,效果从高到低排列:
微信搜一搜优化——最管用。给小游戏起个好名字,在描述里塞满用户常搜的词。我的游戏叫”答题闯关王-知识挑战赛”,搜”答题””闯关””知识竞赛””冷知识”都能找到。这是完全免费的流量,而且越老越吃香(排名随时间和数据积累上升)。
朋友圈+微信群裂变——设计”分享复活”机制。玩家答错题目,弹窗提示”分享给朋友即可复活继续答题”。我让AI写的这个逻辑代码,实现很简单。这一个功能带来了接近40%的新用户。
蹭热点换题库——这招特别灵。高考期间我把题库全换成了”高考冷知识”,儿童节换成”童年回忆趣题”,每次换题库都有一波新用户涌入。题库更新成本极低(AI十分钟搞定),但每次能带来2-3天的流量高峰。
如果你有预算,还可以投微信广告买量。我自己没投,纯靠免费渠道做到了这个收入。
踩过的坑,别重蹈覆辙
坑一:广告填充率低。刚开始以为接入了广告就躺着赚钱,结果发现很多时段广告根本加载不出来,填充率只有40-50%。后来才知道得同时接多个广告平台(微信广告+优量汇+穿山甲),提高填充率。三个平台一起跑之后,填充率提到85%以上。
坑二:作弊判定严。有一次为了测试,自己反复看了几十次广告,结果被微信判定为”诱导点击”,广告收益被扣了300多块。千万别自己刷自己的广告,微信反作弊系统比你想象的聪明。
坑三:用户留存极差。小游戏用户来也快去也快,次日留存一开始不到15%。后来加了”签到领体力”和”每日挑战”功能,留存才爬到25%左右。说白了,小游戏就得靠量取胜,别指望用户天天来玩。
工具链接汇总
| 工具 | 用途 | 费用 | 链接 |
|---|---|---|---|
| Claude (Claude Fable 5) | 生成策划案、题库、游戏逻辑代码 | 免费额度够用 | claude.ai |
| ChatGPT | 备选AI,同样能生成所有内容 | 免费额度够用 | chatgpt.com |
| Cursor | AI辅助写游戏逻辑代码 | 免费版够起步 | cursor.com |
| 微信小游戏制作工具 | 可视化搭建+发布游戏 | 免费 | gamemaker.weixin.qq.com |
| 微信广告组件 | 广告变现 | 免费接入 | 微信小游戏后台 |
如果你也对零代码做产品感兴趣,我之前写过一篇用AI写代码帮商家搭小程序的经历,那篇讲的是帮客户做定制开发赚服务费,和这篇做自己产品的思路不一样,可以对照着看。另外不露脸做AI短视频带货和在Coze卖智能体技能包也是零成本的产品化变现案例,思路相通。
收个尾。这个项目最大的收获不是那3万多块钱,而是让我意识到:AI已经把”创造数字产品”的门槛拉到几乎为零。以前你得雇程序员、设计师才能做一款游戏,现在你只需要一个想法加一些耐心。
下一篇我打算聊聊”用AI做小红书矩阵号,一个人管理10个账号的方法”。已经跑了2个月,数据挺有意思的。